ソラマメブログ
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2008年09月04日

キャンプ 変更

ど~も、Karuです。

今回は、DAIKIN SIM についてのお話。

“9月5日をもちまして、CAMPが中止になります”

本当にたくさんの方に、ご利用いただいてありがとうございました。

今後は形態を変えて、新しいキャンプを設置いたします。詳しい事は、スクリプトの王様ブログまたはオリオンcafe ブログでご確認ください。

今後もDAIKIN Air Resortをよろしくお願いします。  

Posted by DK006 Karu  at 18:05Comments(0)DAIKIN

2008年09月04日

poser7 アニメの補間の修正

ど~も。KaruKaruSHOPの店長ことKaruです。

今日もアニメーションについて・・・。
以前、ポーズの補間がうまくいかない的なことをposer7 検証1で発してましたが、
イイ方法が分かりましたので書いておきます。
(Qavの方・・・この記事は役に立たないです)

“スブライン削除”

要は指定したポーズの影響を受けないようにするって事です。
ポーズからポーズの間を補間してくれるのが、BVHモーションを使う上で欠かせない機能なのですが、
どうも指定したポーズの前後からの影響を、かなり受けるみたいなので、
それを受けないようにするのがこの“スブライン削除”。

とりあえず、こんな感じです↓

ちょっと、お神輿を担ぐアニメーションを作成しました。



わ~っしょい!!わ~っしょい!!わ~っしょい!!
みたいなイメージで!!

・・・・で、この間の補間アニメを確認すると

なんでやねん!!ってな、具合になりますface07


で、前回はコレであきらめたんですが、今回は仲間からの依頼だったので辞めるわけにはいかねぇ~!!



ここの指定したポーズの全パーツを選択して・・・・。真ん中上の赤丸“スブライン削除”ボタンをポチッとなicon22icon22

それの後補間をみると・・・・。

エエ感じ^^


比較したら・・・。

こんなにこけたら、お神輿壊れるで!!!ってぐらい変なことになってるのが直りました^^
(今回、分かりやすいようにある一部は、すでに指定してあります。
主に、腰の位置のアニメ補間に影響をなくした状態です。)

こんだけの事、分からなかったんだなぁ~。
これないとポーザーはかなり使いづらい・・・。


“スブライン削除”は、部分的に利用もできます。補間で困ったら、とりあえずこいつをお試しあれ・・・。
アニメーションを作る中で、ある部分をキープさせたりするのに有効ですね。

で実は、先に指定したポーズを、“スブライン削除”しても、まだ少し・・・変。ってときも、あるんです。
そんなときは、つないでる後のポーズも“スブライン削除”してください。

無駄に動くことがなくなります。


実はもう一つ補間に関して使えるものがあます。まぁ今回はコレまでで!!
また別記事で・・・。  

Posted by DK006 Karu  at 12:41Comments(0)アニメーション